Jogo de Luta PvP de Stickman em Ritmo Acelerado

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Domine o PvP de stickman em ritmo acelerado com movesets de personagens, despertares, combos, counters, controles, gamepasses, duelos e guias de atualização.

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Guia para Iniciantes de Legends Battlegrounds

Desenvolva hábitos confiáveis de movimentação, defesa e combos antes de buscar sequências longas de dano. Esta rota de primeira sessão usa o Martial Legend como o lutador inicial mais simples.

Legends Battlegrounds é um jogo de luta em arena rápido no Roblox focado em ataques leves, dashes, bloqueios, escapes de ragdoll e movimentos de despertar. Comece aprendendo quando parar de atacar: pressão bloqueada e uma evasiva desperdiçada são duas das formas mais rápidas de perder uma luta.

Controles Oficiais

Clique EsquerdoAtaque leve ou M1
QDash
Q enquanto estiver em ragdollEvasiva ou cancelamento de ragdoll
FBloquear
GAtivar despertar
BAbrir a roda de emotes
1

Escolha um Primeiro Lutador

2 min
  • Selecione Martial Legend para um kit direto e equilibrado com um counter, um golpe de palma que quebra guarda e extensores de combo claros.
  • Mude para Jun após conseguir dar dash consistentemente ao redor de bloqueios e rastrear a evasiva de um oponente.
  • Use Shinji quando estiver confortável com o tempo de rushdown, pois a maioria dos seus movimentos base podem ser bloqueados.
2

Treine os Controles Principais

3 min
  • Memorize o cartão de controles oficial para que dash, bloqueio, evasiva e despertar estejam sempre a uma tecla de distância.
  • Realize dez dashes, dez bloqueios e cinco cancelamentos de ragdoll até que pareçam automáticos.
  • Mantenha um dedo perto de Q e F para que você possa reagir à pressão no momento em que ela começar.
3

Pratique a Movimentação Antes de Atacar

4 min
  • Use dashes laterais para mudar o ângulo em vez de dar dash repetidamente direto no bloqueio de um oponente.
  • Guarde o dash para frente para fechar a distância após um knockback ou para alcançar um movimento perdido.
  • Circule a uma distância média e observe se o oponente gasta o Q primeiro.
4

Crie uma Regra Defensiva

4 min
  • Segure F contra pressão previsível de M1 e solte o bloqueio antes de se reposicionar.
  • Use Q enquanto estiver em ragdoll apenas quando o oponente ainda tiver movimentos prontos para estender o combo.
  • Após gastar a evasiva, jogue mais longe até que ela retorne, em vez de reengajar imediatamente.
5

Aprenda Dois Starters Universais

5 min
  • Starter de Uppercut: 3 M1 seguidos de Uppercut e um movimento de personagem mantém o alvo próximo para opções de lançamento e captura.
  • Starter de Downslam: 3 M1 seguidos de Downslam e um movimento que atinge o chão testa se o oponente gastará a evasiva.
  • Execute cada starter três vezes sem apertar o próximo movimento antes da hora.
6

Execute uma Primeira Rota de Martial Legend

5 min
  • Sequência: Forward Dash, 3 M1, Uppercut, Panther Combo, Dragon Rush, Forward Dash, 3 M1, Uppercut, Tiger Palm.
  • Faça uma breve pausa após os lançadores para que o Dragon Rush e o próximo forward dash alcancem o oponente enquanto ele cai.
  • Se o oponente usar a evasiva após o Panther Combo ou um uppercut, pare a rota, bloqueie e puna a próxima aproximação.
7

Ative o Despertar com um Plano

2 min
  • Pressione G apenas quando a barra de despertar estiver pronta.
  • Crie espaço com um knockback antes de ativar para que o oponente não possa te pressionar imediatamente.
  • Use o awakening para garantir uma luta, não como um botão de pânico depois que todos os cooldowns forem gastos.
8

Evite erros comuns de iniciantes

Em andamento
  • Dar dash para frente no bloqueio: side dash, espere por um ataque e depois comece os M1s.
  • Gastar a evasiva no primeiro knockdown: verifique se o oponente ainda pode estender antes de pressionar Q.
  • Usar todos os golpes de uma vez: mantenha um golpe pronto para punir um dash perdido ou combo falho.
  • Repetir a mesma abertura: alterne pressão no bloqueio, side-dash M1 e um counter bait atrasado.

Quick Tips

  • Pare de atacar um bloqueio ativo e procure por um side dash.
  • Monitore a evasiva do oponente antes de se comprometer com uma sequência longa.
  • Mantenha um cooldown pronto para punir um golpe perdido.
  • Pratique uma rota até que ela seja confiável antes de aprender a próxima.
Classificação dos Lutadores

Tier List de Legends Battlegrounds

O elenco padrão se concentra em Martial Legend, Jun e Shinji. As classificações abaixo separam a facilidade de uso do potencial máximo de PvP.

Martial Legend é o personagem mais limpo para aprender o jogo neutro, Jun tem o teto de combo técnico mais alto e Shinji se especializa em mobilidade, pressão em múltiplos alvos e resets de Flashstep Fury. O conhecimento de matchup importa mais do que a posição bruta na tier list assim que ambos os jogadores conseguem rastrear evasivas e cooldowns.

Tier List para Iniciantes

S

Martial Legend

Grátis

O kit é simples: Dragon Rush persegue, Tiger Palm ignora a defesa e atinge alvos em ragdoll, Panther Combo lança e Triple Kick Counter pune ataques previsíveis.

Facilidade de Uso:ExcelenteDefesa:ExcelenteCombo:Alto
A

Jun

Grátis

Glimpse of Power ignora a defesa, Fang Dance aproxima a distância e Virgule Cascade tem múltiplas rotas, mas Jun perde valor quando o espaçamento e o tempo das variantes não são controlados.

Facilidade de Uso:MédioCombo:ExcelenteDano:Muito Alto
B

Shinji

Acesso Antecipado

Body Flicker e Flashstep Fury criam uma forte pressão de perseguição, mas a maioria dos golpes básicos pode ser bloqueada e o Body Flicker pode enviar o alvo em uma direção desajeitada.

Facilidade de Uso:BaixaMobilidade:ExcelenteCombo:Alto

Tier List de PvP para Experientes

S

Jun

Grátis

Jun pode converter uma abertura limpa em pressão em camadas através das técnicas de movimentação de Fang Dance e Wolf Fang Flash e da variante de Glimpse of Power para Virgule Cascade.

Combo:ExcelenteDano:Muito AltoExecução:Alta
A+

Martial Legend

Grátis

Triple Kick Counter pode interromper ofensivas com alto comprometimento, enquanto Tiger Palm e rotas de parede fortes mantêm o personagem confiável contra oponentes passivos e agressivos.

Defesa:ExcelenteCombo:AltoExecução:Média
A

Shinji

Acesso Antecipado

Nunchuck Flurry ou Body Flicker podem redefinir Flashstep Fury através da mecânica de reset, criando pressão repetida, mas um bloqueio disciplinado limita diversos iniciadores.

Mobilidade:ExcelenteCombo:Muito AltoExecução:Alta
Laboratório de Combos

Melhores Combos de Legends Battlegrounds

Use as rotas mais curtas em partidas reais primeiro, depois adicione técnicas de movimentação e mecânicas de reset. Qualquer sequência longa se torna mais segura após o oponente já ter gasto a evasiva.

M1 significa um ataque leve. Uppercuts mantêm os alvos no ar, downslams testam o tempo de fuga do ragdoll e dashes laterais ajudam no realinhamento após launchers. Não force o próximo movimento quando o alvo usar Q enquanto estiver no ragdoll; em vez disso, volte a bloquear e puna.

M1 = ataque leve. Pare a rota e bloqueie se o alvo usar a evasiva.

Lenda Marcial

Rota Básica de Lançamento

Iniciante
Dash para Frente3 M1UppercutPanther ComboDragon RushDash para Frente3 M1UppercutTiger Palm

Timing: Deixe o alvo começar a cair após o Panther Combo antes do Dragon Rush conectar, depois dê um dash para frente logo antes do knockback do Dragon Rush terminar.

Use: Dano em 1v1 em espaço aberto com todos os quatro movimentos básicos disponíveis.

Conversão de Contra-ataque

Avançado
Triple Kick CounterDash LateralDragon RushDash para Frente3 M1UppercutPanther Combo3 M1DownslamTiger Palm

Timing: Dê um dash lateral imediatamente após o chute final do contra-ataque, depois mire o Dragon Rush na trajetória de queda do alvo.

Use: Punindo um Fang Dance previsível, pressão de M1 ou um dash agressivo.

Rota de Wall Carry

Dano Alto
Dash para Frente3 M1UppercutPanther ComboDash em direção à paredeWall ComboTiger Palm

Timing: Comece perto de uma parede ou árvore e dê um dash assim que o Panther Combo terminar para que o alvo alcance o gatilho do wall-combo.

Use: ---

Arenas curtas e lutas perto de geometria sólida do mapa.

Iniciante

Jun
Confirmação de Fang Dance3 M1Wolf Fang FlashFang DanceDash LateralDash Frontal3 M1

Timing: Glimpse of Power

Use: Use o dash lateral para alinhar o dash frontal depois que o Fang Dance lançar o oponente para longe.

Avançado

Uma rota estável que ensina o espaçamento de perseguição do Jun.
Wolf Fang Miss Tech3 M1DownslamWolf Fang Flash miss techDash Lateral3 M1Uppercut

Timing: Fang Dance

Use: Angule levemente para o lado durante o giro para que o Wolf Fang Flash passe ao lado do oponente, então use o dash lateral para voltar ao alcance do M1.

Dano Alto

Manter a pressão sem sofrer o knockback normal do Wolf Fang Flash.
Rota Glimpse CascadeDash Frontal3 M1DownslamFang DanceDash LateralDash Frontal3 M1UppercutGlimpse of PowerVirgule Cascade durante o Glimpse3 M1Downslam

Timing: Wolf Fang Flash

Use: Conversão máxima a partir de uma abertura limpa com recargas de habilidades prontas.

Shinji

Rota de Derrubada com Nunchaku

Iniciante
Dash para Frente3 M1Ataque para BaixoRajada de NunchakuAtaque para BaixoClarão Relâmpago

Timing: Use a Rajada de Nunchaku enquanto o alvo estiver caído, então mire o Clarão Relâmpago assim que o segundo ataque para baixo atingir.

Use: Uma rota simples que termina com o movimento base do Shinji que ignora a guarda.

Acompanhamento de Cintilação Corporal

Avançado
3 M1Ataque para BaixoRajada de NunchakuCintilação Corporal ao aterrissar2 M1Ataque para BaixoFúria do Passo Relâmpago

Timing: A Cintilação Corporal pode pegar o breve estado de flutuação após a Rajada de Nunchaku, mas sua direção aleatória significa que você deve girar rapidamente.

Use: Praticando a correção de câmera e o limite de dois M1 do Shinji após a Cintilação Corporal.

Rota de Reinício do Passo Relâmpago

Dano Alto
Dash para Frente3 M1Ataque para BaixoFúria do Passo RelâmpagoAtaque para BaixoRajada de NunchakuAtaque para BaixoFúria do Passo RelâmpagoAtaque para BaixoClarão Relâmpago

Timing: Usar a Rajada de Nunchaku enquanto a Fúria do Passo Relâmpago está indisponível a recarrega através da Fúria Relâmpago, permitindo o segundo uso.

Use: Pressão estendida que utiliza a mecânica de reinício de recarga exclusiva do Shinji.

Guia de Personagem

Guia de Lenda Marcial de Legends Battlegrounds

Lenda Marcial combina lançadores simples, uma quebra de guarda confiável e um contra-ataque de punição. O personagem é mais forte quando você guarda um movimento para a esquiva ou aproximação errada do oponente.

Use Dragon Rush e Panther Combo para carregar oponentes, Tiger Palm para punir alvos defendendo ou no chão, e Triple Kick Counter contra ataques comprometidos. Perto de paredes, o Panther Combo pode levar diretamente à sequência de parede de Martial Legend para dano eficiente.

Movimentos Base

Combo de M1

Iniciador
Sequência de ataque leve de quatro golpesO chute baixo final afasta o alvo

Best use: Pare em três M1s antes de um uppercut ou downslam ao iniciar um combo.

Dragon Rush

Perseguidor e lançador
Investida para frenteAgarra e lança ao atingirBloqueável

Best use: Pegue o oponente enquanto ele cai do Panther Combo, então dê um dash no pouso.

Tiger Palm

Quebra-guarda e finalizador
Golpe de palma rápidoIgnora bloqueioAcerta alvos em ragdollRecuperação rápida ao errar

Best use: Finalize um combo, puna bloqueios passivos ou dê um dash lateral atrás do knockback reduzido.

Panther Combo

Extensor de combo
Sequência de socos múltiplosTermina com um chute mortal para trás que lança o alvoBloqueável

Best use: Confirme após um uppercut, então atrase o Dragon Rush até que o alvo comece a cair.

Triple Kick Counter

Punição defensiva
Postura de contra-ataqueRetaliação de três chutesRecuperação longa se nada o ativar

Best use: Preveja o Fang Dance, um dash frontal óbvio ou pressão repetida de M1.

Sistema e Despertar

Draconic Instinct

Passiva
Ativa após um Triple Kick Counter bem-sucedidoAumenta a velocidade de movimento e ataque

Best use: Use o aumento de velocidade para dar um dash lateral para o Dragon Rush ou forçar uma reentrada rápida de M1.

Combo de Parede

Conversão de mapa
Joelhada, chute no corpo, socos e sequência de chute-tornadoRequer que o oponente seja levado contra uma geometria sólida

Best use: Perto de uma parede, conecte o Panther Combo e use o dash em direção ao alvo assim que o launcher terminar.

Dragon's Fury

Ativação do Despertar
Tempestade de vento Yin-YangCria espaço ao redor do Martial LegendDesbloqueia quatro ataques de despertar

Best use: Ative após um knockback para que o oponente não possa pressionar livremente o startup.

Dragon Blitz

Rushdown
Investida direcional rápidaLonga sequência de golpes ao acertar

Best use: Puna um golpe errado ou pegue um oponente tentando criar distância.

Dropping Fang

Ataque de área vertical
Lança o alvoSegue com um pisão em mergulho

Best use: Pegue alvos no chão ou puna oponentes agrupados perto do ponto de aterrissagem.

Skyfall Bomb

Agarre e arremesso
Lança para cimaAgarre aéreoImpacto de cabeça no chão

Best use: Use após uma abertura confirmada, em vez de contra um block ou um dash lateral.

Draconic Honor

Investida ultimate
Invoca um dragão negro que avançaCarrega o alvo pelo chãoCausa impacto reduzido quando bloqueado

Best use: Mire em uma linha livre após o oponente ter usado seu dash.

Confrontos

Contra Jun

Contra-ataque o especialista em combos
Guarde o Triple Kick Counter para o Fang DanceGuarde a evasiva para o Glimpse of Power seguido de Virgule CascadeAproxime-se com Dragon Rush após um Wolf Fang Flash ou Fang Dance errado

Best use: Force Jun a gastar uma ferramenta de movimentação primeiro, depois faça uma troca de curto alcance mais limpa.

Contra Shinji

Pare o rushdown
Bloqueie Nunchuck Flurry, Body Flicker e Flashstep Fury usados como iniciadores diretosRespeite o Lightning Flash porque ele ignora a defesaPuna a recuperação do Body Flicker ou a inicialização do Flashstep Fury

Best use: Mantenha-se paciente na defesa e converta o avanço falho do Shinji em pressão com o Panther Combo.

Guia de Personagem

Guia do Jun de Legends Battlegrounds

Aprenda o kit básico completo de Jun, variantes de movimentos, rotas de parede e o despertar No More Games. Use combos confirmados para preservar os tempos de recarga e evitar aberturas puníveis.

Jun é um lutador técnico de curto alcance construído em torno de avanços confirmados, variantes de movimentos especiais e sequências de despertar de alto dano. Suas rotas mais fortes vêm de acertar uma derrubada de M1 ou combo de parede antes de usar Fang Dance, Virgule Cascade ou Piercing Tempest.

Movimentos Básicos

Glimpse of Power

1Iniciador de curto alcance e extensor de comboImbloqueável

Jun avança com um golpe corporal, avança pelo alvo e finaliza com um chute. O golpe inicial pode atingir vários oponentes próximos.

Best use: Confirme-o após uma sequência de M1 ou downslam em vez de usá-lo no alcance máximo.

Wolf Fang Flash

2Ferramenta de perseguição e ataque de reposicionamentoGiro bloqueável, ataque carregado ignora a defesa

Jun começa com um chute com giro e depois lança um soco carregado rápido com uma hitbox de área.

Best use: Guarde-o para perseguir um oponente evasivo, estender uma derrubada ou retornar ao alcance corpo a corpo.

Fang Dance

3Avanço confirmado de alto danoA entrada em avanço pode quebrar a defesa

Jun avança em uma longa sequência de artes marciais que carrega o oponente antes de arremessá-lo para longe.

Best use: Use-o após um downslam de M1, atordoamento na parede ou outro golpe confirmado; uma tentativa errada deixa Jun exposto.

Virgule Cascade

4Finalizador de sequência e movimento varianteBloqueável

Jun começa com golpes de adaga, teleporta-se ao redor do alvo e termina com um ataque de área para baixo. O golpe de faca inicial deve conectar para ativar a sequência completa.

Best use: Confirme o primeiro golpe através de uma sequência de M1, combo de parede ou Glimpse of Power.

Variantes de Movimentos e Combo de Parede

Airborne Virgule Cascade

Gancho ou lançamento na parede, depois 4Extensão de combo aéreoBloqueável

Usar Virgule Cascade após um gancho ou lançamento na parede o transforma em uma sequência de cortes aéreos.

Best use: Posicione o oponente perto de uma parede, termine o combo de parede de Jun e ative o Virgule Cascade assim que o alvo for lançado.

Glimpse Cascade

1, depois 4 durante Glimpse of PowerRota de movimentos base combinadaConfirmado através do Glimpse of Power

Jun transita do Glimpse of Power para uma sequência única de artes marciais e adaga em vez do Virgule Cascade padrão.

Best use: Mantenha ambos os movimentos disponíveis ao preparar esta rota, em vez de gastá-los separadamente.

Sequência de Parede do Jun

Repulsão de M1 próximo a uma paredeIniciador de combo ambiental

Jun prende o oponente contra a parede, segue com golpes de curta distância e finaliza com um corte de espada para cima que o lança.

Best use: Use o lançamento para confirmar o Virgule Cascade aéreo ou avance com um dash para manter a pressão de M1.

Despertar No More Games

No More Games

G com a barra cheiaDespertar do Jun

Jun saca sua espada e substitui seu kit básico por quatro habilidades cinemáticas de explosão e contra-ataque.

Best use: Ative após criar distância ou repelir o oponente para que a transformação não seja interrompida.

Savage Fangs

1 enquanto despertadoExplosão de alvo únicoAgarre de aproximação bloqueável quando usado diretamente

Jun começa com cortes de espada e transita para um longo ataque cinemático quando o agarre conecta.

Best use: Confirme após o oponente gastar sua evasiva ou estar se recuperando de uma queda.

Phantom Sever

2 enquanto despertadoCorte de rastreamento e perseguiçãoBloqueável

Jun avança e desfere um corte rápido de deslocamento que pode ser redirecionado com sua ativação seguinte.

Best use: Puna a movimentação, aproxime-se ou force a defesa antes de outro movimento de despertar.

Piercing Tempest

3 enquanto despertadoConfirmação à distância para uma barragem cinemáticaFacas iniciais bloqueáveis

Jun arremessa um leque de facas. Um acerto bem-sucedido faz com que ele se teletransporte ao redor do alvo com uma barragem de vários ângulos.

Best use: Arremesse após uma queda, interação com a parede ou ação defensiva forçada, não em um oponente bloqueando parado.

One Inch Punch

4 enquanto despertadoContra-ataque e finalizadorPostura de contra-ataque

Jun entra em uma postura de contra-ataque e revida com um golpe poderoso de curto alcance ao ser atacado.

Best use: Preveja um dash previsível, ataque M1 ou contra-ataque imediato. Usá-lo durante o Piercing Tempest converte a sequência em um finalizador combinado.

Combos e Recursos

Combo Terrestre Confiável

3 M1, downslam, Fang Dance, dash, 3 M1, Glimpse, Virgule Cascade

O downslam confirma o Fang Dance, enquanto a transição de Glimpse para Virgule usa a variante básica mais forte de Jun.

Tip: Acompanhe o evasivo do oponente antes de se comprometer com a segunda metade da rota.

Rota de Variante de Parede

3 M1, downslam perto da parede, combo de parede, Airborne Virgule Cascade

O lançamento na parede cria a altura necessária para a variante aérea do Virgule e evita usar o movimento como um iniciador direto inseguro.

Rota de Variante de Despertar

Acerto de Piercing Tempest, depois One Inch Punch

Um acerto de faca confirmado inicia o Piercing Tempest e permite que o One Inch Punch substitua seu final padrão pela variante combinada.

Gerenciamento de Recursos

Estratégia neutra

Mantenha Glimpse of Power e Virgule Cascade juntos para a variante combinada deles. Confirme o Fang Dance antes de usá-lo, preserve o Wolf Fang Flash como uma opção de perseguição e evite gastar todos os quatro movimentos básicos durante um ataque não confirmado.

Personagem de Acesso Antecipado

Guia do Shinji de Legends Battlegrounds

Domine a pressão de nunchaku de Shinji, o movimento de raio e a mecânica de reset do Flashstep Fury. Saiba como seu estilo de jogo agressivo se compara com Martial Legend e Jun.

Shinji é um lutador de pressão rápida cujo kit básico combina sequências de nunchaku, movimento elétrico e ataques repetidos de Flashstep Fury. Ele está disponível por meio do Acesso Antecipado, enquanto o evento oficial FREE SHINJI está programado para disponibilizar o personagem ao público em uma data a ser anunciada pelos desenvolvedores.

Acesso e Básico

Acesso ao Shinji

Acesso Antecipado

Shinji pode ser selecionado através da gamepass de Acesso Antecipado. O evento oficial FREE SHINJI no Roblox marcará seu lançamento público mais amplo.

Sequência de M1 de Nunchaku

Clique Esquerdo

A sequência básica de Shinji combina socos, um giro de nunchaku em forma de oito com múltiplos acertos e um chute gancho giratório.

Best use: Pare em três ataques ao preparar um uppercut ou downslam, depois confirme um movimento especial.

Lightning Rage

Passiva

Quando o Flashstep Fury estiver indisponível, acertar o Nunchuck Flurry ou o Body Flicker pode recarregá-lo uma vez. Uma barra passiva separada deve recarregar antes que outro reset fique disponível.

Best use: Gaste o Flashstep Fury primeiro, ative o reset com outro movimento e use o Fury recarregado para continuar a pressão.

Movimentos Básicos

Nunchuck Flurry

1Bloqueável

Shinji realiza uma sequência ascendente de nunchaku com múltiplos acertos, seguida por um golpe para baixo. Ela pode atingir alvos no chão e múltiplos oponentes próximos.

Best use: Confirme após um downslam e use para ativar a recarga de Flashstep Fury do Lightning Rage.

Body Flicker

2Bloqueável

Shinji se agacha antes de avançar pelos alvos próximos com eletricidade e deslocá-los para uma nova posição.

Best use: Use-o para reiniciar a pressão ou como um ataque em grupo após forçar o oponente a parar de bloquear.

Risk: Um avanço perdido ou uma aterrissagem desajeitada pode deixar Shinji vulnerável a punições.

Lightning Flash

3Ignora bloqueio

Shinji lança o alvo, desaparece em uma sequência de chutes flash-step e finaliza com um dropkick poderoso.

Best use: A principal resposta de Shinji contra oponentes bloqueando ou como punição para alvos no chão.

Flashstep Fury

4Bloqueável

Shinji circula rapidamente o alvo com uma rajada elétrica de vários acertos. Pode atingir oponentes no chão e vários inimigos na área.

Best use: Use-o cedo em uma rota confirmada e, em seguida, recarregue-o através do Lightning Rage para um segundo uso.

Combo de Parede e Despertar

Electric Wall Sequence

Knockback de M1 perto de uma parede

Shinji prende o oponente, disfere uma sequência rápida de socos elétricos e finaliza com um chute giratório.

Best use: Siga a sequência de parede com Lightning Flash para um acerto estável ou Body Flicker para continuar a pressão.

Warrior's Grief

G com a barra cheiaDespertar

Shinji libera uma onda elétrica durante sua transformação e ganha ataques de raio de grande escala para dano explosivo e lutas em equipe.

Best use: A onda de ativação pode interromper oponentes próximos e criar espaço para o primeiro movimento do despertar.

Iron Onslaught

1 enquanto despertado

Shinji avança para frente e inicia uma longa sequência de nunchaku e raios contra um único alvo quando o ataque de abertura conecta.

Best use: Confirme-o após um atordoamento, knockdown ou uso de evasiva.

Lightning Rampage

2 enquanto despertado

Shinji carrega uma onda de choque elétrica, avança pelo alvo em um padrão de zigue-zague e finaliza com uma rajada aérea.

Best use: Use a carga após criar distância ou quando vários oponentes já estiverem se recuperando.

Draco Meteor

3 enquanto despertado

Shinji se lança no ar com um efeito de dragão elétrico, seleciona um ponto de aterrissagem e desaba com uma explosão em grande área.

Best use: Mire o impacto direto em oponentes agrupados ou derrubados para causar mais dano do que a explosão externa.

Rotas de Combo

Flashstep Reset Loop

Dash frontal, 3 M1, downslam, Flashstep Fury, downslam, Nunchuck Flurry, Flashstep Fury recarregado, Lightning Flash

Esta rota consome o Flashstep Fury antes que o Nunchuck Flurry ative o Lightning Rage e restaure o Fury para outra sequência de pressão.

Rota de Confirmação Mais Segura

3 M1, downslam, Nunchuck Flurry, rastrear aterrissagem, Lightning Flash

Uma rota mais curta que preserva a Flashstep Fury como ferramenta de perseguição caso o oponente escape.

Rota de Pressão na Parede

Knockback de M1, combo de parede, Lightning Flash, perseguição com dash

A sequência de parede estabiliza a Lightning Flash e deixa Shinji perto o suficiente para perseguir a aterrissagem do alvo.

Confrontos e Estratégia

Shinji vs Martial Legend

Confronto

Shinji traz uma perseguição mais rápida, maior pressão multi-alvo e uma ofensiva repetível com Flashstep Fury, enquanto Martial Legend possui um controle baseado em contra-ataques mais estável.

Escolha Shinji para movimentação agressiva e pressão em lutas de equipe.

Shinji vs Jun

Confronto

Shinji oferece mais mobilidade e reinicializações de pressão mais rápidas, enquanto Jun tem mais opções indefensáveis, variantes de movimentos confirmados e rotas de burst cinematográficas mais fortes.

Escolha Shinji para pressão constante; escolha Jun para confirmações técnicas e dano de punição.

Pressão Sem se Comprometer Demais

Estratégia

A maioria dos especiais básicos de Shinji pode ser bloqueada, então alterne a pressão de dash, ataques M1 e Lightning Flash em vez de usar todas as habilidades em sequência. Preserve o Body Flicker ou a Flashstep Fury para perseguir um oponente evasivo.

Personalização e Passes

Gamepasses e Cosméticos de Legends Battlegrounds

Compare passes de acesso a personagens, ferramentas de servidor privado e melhorias cosméticas. Veja quais compras desbloqueiam conteúdo de jogabilidade e quais apenas mudam a aparência ou recursos sociais.

Legends Battlegrounds separa o acesso a personagens do poder de combate. O Acesso Antecipado desbloqueia lutadores em desenvolvimento, enquanto a maioria dos outros passes adiciona controles de servidor privado, capacidade de emotes, efeitos personalizados, trajes ou recursos de perfil sem aumentar o dano em partidas públicas.

ItemTipoO que fazImpacto na JogabilidadeClassificação
Acesso AntecipadoAcesso a PersonagensDesbloqueia personagens que ainda estão em seu período de desenvolvimento de Acesso Antecipado, incluindo Shinji antes de seu lançamento público.Desbloqueia movesets jogáveis adicionaisAcesso à jogabilidade
Servidor Privado+Servidor PrivadoAdiciona configurações de treino e administração, como desativar cooldowns, conceder awakening, forçar finalizações, ativar movesets duplos e gerenciar jogadores.Altera sessões de treino e servidores privados personalizadosUtilitário de servidor privado
VIPPremiumAdiciona uma capa personalizável, título VIP, mensagem de chegada opcional, ocultação de contagem de eliminações, acesso a servidores VIP e desconto em compras de Ouro.Benefícios de conveniência, sociais e econômicosCosmético e conveniência
Traje de DespertarCosméticoPermite ao jogador atribuir um visual salvo do Roblox que aparece enquanto seu personagem está despertado.Mudança visual durante o despertarApenas cosmético
Slots de Emote ExtrasCosméticoExpande a roda de emotes equipados de quatro para oito slots.Mais animações sociais equipadasApenas cosmético
Texto de HabilidadePersonalizaçãoAdiciona balões de texto ou mensagens personalizáveis a habilidades selecionadas e ações de despertar.Altera como os ataques são apresentados aos outrosCosmético e social
Som de EliminaçãoÁudioToca um som personalizado selecionado após o jogador conseguir uma eliminação.Apenas feedback de áudioApenas cosmético
Mensagem de Eliminação+SocialExibe uma mensagem personalizada quando o jogador consegue uma eliminação.Apenas chat e apresentaçãoCosmético e social
Emotes PadrãoCosmético de OuroOs emotes podem ser desbloqueados, equipados na roda de emotes e abertos em uma partida pressionando B.Apenas animação socialApenas cosmético
Emotes LimitadosCosmético de EventoEmotes especiais são lançados por meio de atualizações selecionadas e eventos limitados.Apenas animação socialApenas cosmético
Efeitos CosméticosCosmético de OuroEfeitos visuais, acessórios e opções de apresentação de personagem desbloqueados através do sistema de cosméticos do jogo.Apenas aparênciaApenas cosmético
TítulosCosmético de PerfilExibe um título equipado junto com a identidade do jogador no jogo.Apenas para apresentação do perfilApenas cosmético
Desenvolvimento Mais Recente

Atualizações e Prévias de Legends Battlegrounds

Acompanhe novos personagens, movimentos de despertar, ajustes de equilíbrio, cosméticos e prévias dos desenvolvedores. Cada entrada na linha do tempo rastreia atualizações oficiais do Roblox e dos canais dos desenvolvedores.

Arts of Vermillion e o desenvolvedor Zalekoth publicam os próximos conteúdos de Legends Battlegrounds através da comunidade do Roblox, canal oficial do YouTube e conta do X. A linha do tempo abaixo cobre os principais lançamentos de personagens, adições de combate, cosméticos e prévias do desenvolvimento atual.

Prévia do DesenvolvedorModo de Jogo e Interface Julho de 2026

Nova Prévia do Lobby de Duels

Uma nova prévia oficial apresenta o lobby reformulado que está sendo preparado para o Duels.

  • Novo ambiente de lobby para partidas focadas em duelos
  • Apresentação atualizada para entrar e organizar duelos
  • Desenvolvimento contínuo da experiência de partidas competitivas
AgendadoEvento Limitado e Acesso a Personagem Data Não Anunciada

Evento SHINJI GRÁTIS

O evento oficial do Roblox tornará Shinji disponível além do seu período de Acesso Antecipado.

  • Evento de acesso público ao Shinji
  • Conteúdo de atualização focado no Shinji
  • Página oficial do evento para cronograma e detalhes de lançamento
LançadoAtualização de Personagem e Combate Agosto de 2025

Expansão do Despertar do Shinji

O conteúdo Warrior's Grief de Shinji expandiu seu despertar baseado em raios e opções de pressão em grande escala.

  • Ataque cinemático Iron Onslaught
  • Sequência de investida e avanço Lightning Rampage
  • Ataque de área direcionado Draco Meteor
  • Sistemas de combate anti-time adicionais
  • Novos emotes limitados e conteúdo visual
LançadoAtualização de Personagem Março de 2025

Lançamento Público de Jun e Acesso Antecipado de Shinji

Jun tornou-se publicamente jogável, enquanto Shinji entrou em Acesso Antecipado com um moveset básico completo focado em velocidade.

  • Jun passou do Acesso Antecipado para a disponibilidade pública
  • Shinji adicionado com Nunchuck Flurry, Body Flicker, Lightning Flash e Flashstep Fury
  • Jun recebeu Piercing Tempest e One Inch Punch
  • Gamepass de customização de texto de habilidade adicionada
  • Recursos adicionais de servidor, killstreak e jogo competitivo
Prévia LançadaPrévia do Awakening de Jun Março de 2025

Prévia do final de Piercing Tempest

A prévia oficial mostrou a sequência de finalização do movimento de awakening Piercing Tempest do Jun.

  • Abertura com faca à distância
  • Barragem de teletransporte multiangular
  • Final cinematográfico expandido para o kit de awakening do Jun
LançadoAtualização de Conteúdo e Sistema Dezembro de 2024

Finalizadores do Jun, VIP e Ferramentas de Servidor Privado

A atualização expandiu os movimentos do Jun, adicionou animações de finalização e introduziu grandes recursos de customização e servidor privado.

  • Phantom Sever adicionado ao awakening do Jun
  • Finalizadores adicionados para os ataques básicos do Jun
  • Capa VIP, título e benefícios de compra com Ouro
  • Comandos de Servidor Privado+ e configurações de moveset duplo
  • Coleção de emotes expandida
  • Ajustes de combo de parede, ragdoll e downslam
LançadoAtualização do Jun e Cosméticos Outubro de 2024

Virgule Cascade e Sistema de Cosméticos

Jun recebeu um novo movimento de adaga com múltiplas variantes junto ao sistema expandido de progressão de cosméticos do jogo.

  • Virgule Cascade adicionado ao kit básico do Jun
  • Variantes normal, uppercut e Glimpse of Power
  • Awakening No More Games e Savage Fangs
  • Cosméticos baseados em Ouro e emotes adicionais
  • Gamepass de Traje de Awakening
  • Modo fotossensível e opções de deslocamento de shift-lock
LançadoAtualização de Combate Agosto de 2024

Fang Dance e Combo de Parede do Jun

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  • O moveset inicial do Jun foi expandido com um novo ataque de investida, combo de cenário e o primeiro finalizador dedicado.
  • Fang Dance adicionada
  • Combo de parede do Jun introduzido
  • Primeira animação de finalização do Jun